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Plasmagun (Doom Eternal + Classic Doom) Grenadelauncher (Angepasster Doom 2016 sound) Rocketlauncher (Angepasster Doom Eternal sound) Minigun (Ans klassische Brutal Doom gehalten, aber ein wenig unfertig. SSG (gebastelt aus verschiedenen sounds und Q3 Shotgun sound) Shotgun (Verbesserter Doom Eternal Shotgun sound) Rifle (weiss ich selber nicht mehr so genau) Pistol (selbst recorded vom Film Dead Space von 2009) Basieren vom design von "Kontra_Kommando"s Aliens the Ultimate Doom.ĭie waffen abfeuer töne sind nach dem neuen Doom Eternal gehalten, wobei auch ausgebessert, zum beispiel habe ich den shotgun sound ein wenig stärker und.
Brutal doom ultimate doom visor mod#
Flares benutze ich in meinem Starship Troopers Doom Mod mit einem schönen rauch Effekt und dachte mir in Brutal Doom wären sie ein sehr passendes Asset. Auch die Items die vom UDV sind hab ich ein wenig überarbeitet, so das man sie leichter erkennt, bleiben aber in englisch, erstmal oder so. kleiner fix, bei mir sah ich immer einen sprung im Bildschirm vom Visor, obwohl es abgeschaltet ist, nun ist dieser Sprung nicht mehr zu sehen, dafür ist das Visor dann auch weniger kaputt wenn es ganz kaputt aussieht. UAC Symbol zu erkennen sondern nun mit dem Slayer Symbol. Granaten sind weiss und sehen moderner aus. Wenn ihr es mit dem UDV (Ultimate Doom Visor) in verbindung setzt.: Minigun, ist klassisch wie man sie kennt. Shotgun, habe ich selber ein wenig abgändert von einer älteren version. Pistole, wird nun mit zwei händen gehalten. Schrotpatronenbox (Shells sollten Weinrot sein, sollte, hmm.)
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Evilmarines (Chaosspacemarines von WH40k: Dawn of War)
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Zombies (Chaosspacemarines von WH40k: Firewarrior) Marines (Steelbattalion von WH40k Firewarrior) Der Germutator (ClassicStyle) ist ein Mutator für "Sergeant_Mark_IV"´s Brutal Doom v2.1, der das spiel deutsch macht, zumindest ein wenig und es ist im klassischem stiel gehalten.
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